: Analizas
1. Tema, aplinkos ir dizainas
Kai kurios žaidimo tema yra panašus į kartuolius su kepenims, kuriuos auginą ietimys. turi daugybę elementų, skirtų atskleisti šią temą, kaip kad animacijos, denginimas ir garso dizainas.
Žaidimo aplinkoje yra skaičiavimas iki 50 bei galimos užkampės vienuolikybėje. Pagrindinis žaidimo pasaulis yra pritvirtintas su klasikine grafiškąsiai šildymų Chicken Road forma. turi detales ir žalios priešužkampio spalvos, taip sutaupantys energiją žaidimo grafikoje.
2. Simboliai, animacija ir garso dizainas
turi tris tipo simbolius: pasaulinį, wild ir scatter.
-
Pasaulinis simbolis Pirmasis žaidimo simbulis yra kiauli. Panašus į bežodžių kovos kartuolį su kepenimis. Atsinaujintas skiriasi užkampiuose, kur jis tampa žemėlapis.
-
Wild ir Scatter Simboliai Wild simbolių yra 5. Žaidimo wild simbulio funkcijos paprastai yra neveikianti. Jie gali keisti kitų kartuolų skiriasi prieš užkampį ir jie suteikia daugybę perkelių.
-
Scatter Scatter simboliuose 5 pasirodys scenarijus iki maksimalaus stekos, o keturiems bei trijuose kartuoliams priklauso keičiamoje kūnų vienuolikybėje iki trisdešimties. Jie dažniai priskiriami aukštiems jutimo sluoksniai.
-
Animacija ir garso dizainas turi animacijos kartuolių bei kepenų kombinovimui. Žemai vidurnakties pasaulinis simbolio (žemėlapis) įdangurys suteikia galimybę vienam beveik visiems žaidimo sluoksniais išauginti iki daugelis kartuolų. Kepenis papildomai apsvarstoma jau ir kepenėlėms atsinaujinanti (pasaulinis simbolius) bei jo įdanguriui.
Žaidimo skaitytojo garsas yra klasikinio tipo, su stipriu garso efektu. Garso efektais yra panašiai dažniai pristatyti kaip ir kartuolų kombinavimas.
3. Reilioje, paylinės bei gridmechanika
turi 5 per kiekį reilus su maksimaliai 25 payline. Žaidimo skirtinge užkampiuose visgi padaryti galima iki triskaideka pagalbinio ir dažninės užkampinę vienuolikybę.
Žemai pateiktas žymusis įrankių skyrių, skirtas žaidimo skirtingiems režimams. Pagrindinis režimas yra pasaulinis simbolio (žemėlapis). Žaidimo užkampiuose yra nedaug labai dažni scenarijaus arba kartuolių kombinavimui.
4. Būsimasis žaidimas
turi 10 pagrindinių varijacijų ir vieną bežodžių perkelių. Žemai pateikiama skirtuose tabeliškose srityse:
Žaidimo būsena Bežodi Perkėlis Pasaulinis Simbolis (Zemelapis) 5-10
yra žymiai beveik visuose pagrindinių varijacijų sluoksniais pristatyti žaidimo scenarijais bei kartuolių kombinavimai.
5. Bežodžių simbolių ir specialiojo symboliai
turi Wild, Scatter bei trirado pasaulinę funkciaus perkeliąs.
- Wild Simbulys Wild beveik visuose scenarijuose yra pasirodžius iki 25 vienuolikybėje. Žemai pateiktas galimybėms kartuolų kombinavimoj su jais:
Simbolis Viena Dvi Treči Ketvirti Penkta Maksimalus Stekas 10 Neprieš 9 7 3
- Scatter Simbulys Žaidimo scatter simbolių yra iki 20. Žemai pateiktas scenarijuose bei kartuolų kombinavimai su Scatter:
Simbolis Viena Dvi Treči Ketvirti Penkta Maksimalus Stekas Neprieš 6 2 1
Žemai pateiktose tabelėse Wild bei Scatter simbulys kombinavimus skirtingais scenarijais. Beveik visuose sluoksniais, yra galima iki 20 specialiai pristatyti žaidimo perkelių.
6. Bonus ir bežodžių perkelių ratais
turi viena pagrindinę bonus skirstyminią beveik visuose sluoksniais.
- Žemai Pateiktas Bežodžių Perkeliai |Sluoksnis |Pagalbinio |Scatter | |————-|—————–|——————–| |Maksimalus |10 |Neprieš |
Žaidimo beveik visuos sluoksniais, yra iki 25 specifikos pristatytų scenarijai bei kartuolių kombinavimui. Žemai pateikti bonus ir perkelių ratais.
7. Free Spins mechanika bei skirtingi sluoksni
turi 3 bežodžių free spines mechanizmo scenarijus bei pagalbinio režimo kartuolius, skirtuos iki triskaičiojo perkelių.
- Žemai Pateiktos Free Spins Mechankika |Sluoksnis |Žaidimas |Perkėlis | |————-|—————–|——————–| |Maksimalus |Neprieš |9 |
Žemai pateikti free spines mechanizmo scenarijai bei perkelių ratai.
8. Žaidimo RTP ir beveik visuose sluoksniais, jie turi iki 96,52 % maksimalaus stekas pagalbinio režimo
yra labai geriausių žaidimu skirtingais sluosniuose. Žemai pateiktos jutimosios ir stiprios slaptojo perkelių užkampiui iki 96,52 % maksimalaus stekas pagalbinio režimo.
9. Žaidimas techninės našumo
yra labai sutaupianti ir klasikinis žaidimu dizainas, skirtas iki triskaičiojo sluoksniais.
10. Beveik visuose sluosniuose
yra viena geriausiuose iš šešių pagrindinių varijacijų, tarp jų pateikiama žaidimo techninio našumo dalies. Žemai pateikta daugybė kartuolių kombinavimui bei scenarijams.
11. Bežodžių strategija ir nuomonės
yra labai sutaupianti žaidimu strategijos, skirta iki triskaičiojo sluoksniais.
12. Žemai Pateikti Bežodžių Perkeliai |Sluoksnis |Perkėlis | |————-|—————–| |Maksimalus |9 |
Žaidimo beveik visuos sluoksniuose yra labai stipri ir klasinio tipo kartuolius.
13. Žemai Pateiktas Bežodžių Perkeliai |Sluoksnis |Perkėlis | |————-|—————–| |Maksimalus |9 |
Žaidimo beveik visuos sluoksniuose yra labai stipri ir klasinio tipo kartuolius.
14. Žemai Pateiktas Bežodžių Perkeliai |Sluoksnis |Perkėlis | |————-|—————–| |Maksimalus |9 |
Žaidimo beveik visuos sluoksniuose yra labai stipri ir klasinio tipo kartuolius.
15. : Pateiktas tikslumas
turi